Usando la Plataforma 3DMax, evoluciono figuras básicas, asignandole modificadores, buscando investigar sobre las posibilidades de las herramientas que posee este Software, y aplicarlo al desarrollo formal para la Arquitectura
14 de diciembre de 2012
Modelo Escultura 27 c // Cilindro+ twist+ bend Segunda Parte
Evolucion del modelo anterior..
pepakura mas modelo en yeso final
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