Usando la Plataforma 3DMax, evoluciono figuras básicas, asignandole modificadores, buscando investigar sobre las posibilidades de las herramientas que posee este Software, y aplicarlo al desarrollo formal para la Arquitectura
7 de diciembre de 2012
Modelo Escultura 27 // Cilindro+ twist+ bend
Este modelo es la resultante de la aplicación de un par de modificadores de 3Dsmax.
Luego del modelado Digital, las plantillas se realizaron en Pepakura para luego plotearlas en cartón y rellenarlas con yeso.
Espero que les guste.
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